Descripción

Call of Duty: Infinite Warfare es un juego de acción bélica futurista que presentará guerras a gran escala con su habitual narrativa militar. Se nos ofrecerá una nueva historia donde los jugadores deberán luchar contra el Settlement Defense Front para defender nuestro modo de vida a través del Sistema Solar. Esta nueva entrega de acción en primera persona, añadirá armas futuristas, pilotaje de naves espaciales y vehículos y una nueva serie de modos de juego, que volverán a ofrecernos características online y raciones de zombis.

La guerra en el Espacio

En esta ocasión Activision ha querido dar un giro a su saga de acción moderna, para llevarla un paso más lejos: al espacio. Los escenarios son totalmente diferentes en esta nueva entrega y gracias a esta decisión tenemos nuevos elementos que aportan diversas situaciones como son los combates en gravedad cero (que dotan a muchos enfrentamientos de una mayor verticalidad) y batallas de naves espaciales, totalmente controlables por el jugador, es decir, la primera vez que los vehículos no van sobre raíles.El espacio además aporta una serie de escenarios como estaciones espaciales, planetas yermos o batallas orbitales que de otro modo jamás habrían visto la luz como entregas de Call of Duty. Además en este título a pesar de seguir siendo una historia muy lineal, los jugadores tendrán la posibilidad de descansar para hacer misiones secundarias que aportan detalles a la trama y sirven para conseguir mejoras estéticas y para el combate.

Multijugador

El combate online, el buque insignia de Call of duty ha sufrido una serie de modificaciones respecto a anteriores entregas entre ellos, se ha desarrollado un importante cambio en las clases llamadas ahora "modulos de combate”. Estos módulos son armaduras tácticas que el jugador se pone para potenciar y personalizar su estilo de juego: Guerrero, híper, mercenario, fantasma, stryker y sináptico. También incluye una serie de armas, esta vez con un notable toque futurista entre las que podemos encontrar: armas balísticas, para el cuerpo a cuerpo o distancias muy cortas y de energía junto a todas sus personalizaciones y desbloqueables, y todo ello sin olvidar el conocido sistema de racha de bajas (con nuevos tipos y algunas recuperadas) que vuelven a hacer presencia en esta entrega de la saga.